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View Full Version : problema di texture


Martina
24.10.2011, 12:40
Ciao, hO una domanda piuttosto complicata da spiegare per iscritto e senza mostrare nulla ma ci proverò, sperando nel vostro prezioso aiuto.
Sto costruendo in 3d una porzione di città facendo cubetti e quant'altro per generare un contesto sintentico e chiaro per l'inserimento di un progetto. e fino qui nessun problema inserita immagine jpg in pianta della foto aerea e scalata in proporzione e costruiti i cubetti.
Ora io devo far ein modo che l'immagine di sfondo rimanga nel rendering dell'area poichè mi a riempire gli spazi fra gli edifici, ho la viabilità ecc... ma possibile che un immagine di 20000x10000pixel sia troppo piccola???o si sgrani? come faccio a creare una texture dimensionata in modo tale che mi copra il piano intero? ho anche pensato che potevo utilizzare una decalcomania applicata al pavimento e scalata come l'area...ma si sgrana esageratamente perchè ovviamente non rispetta la dimensioni reali del progetto. Che devo fare? non so se mi sono spiegata... ad ogni modo grazie..allego esempio di quello che dovrei fare... so ke l'immagine è piccola..ma per intenderci le porzioni di campi che si vedono in basso a sx è la foto aerea mappata su un piano che renderizzata risulta in prospettiva.

IVAN
10.01.2012, 17:42
dunque l immagine di sfondo è 20000x10000pixel.
le dimensioni della tua cinepresa quali sono e che risoluzione ha il render?
poi in fluisce anche la distanza della cinepresa dall oggetto PRESUMO.
nn sono un esperto cmq martina tu sai già chi sono :P