View Full Version : Revit 2011, render piazza
Salve a tutti. come da titolo dovrei fare un render di una piazza con revit 2011.
Il problema principale direi che sono i porfidi che compongono il pavimento della piazza disposti nella tipica "formazione semicircolare".
Non riesco a trovare una img adatta ( ne ho una piuttosto piccola e in vista renderizzata mi da un effetto ""mattonella"" cioè vdo correttamente i porfidi della giusta misura ma accostamento delle varie img mi da effetto di tanti quadrati vicini tra loro ocn un bordo tra di essi ).
Qualcuno ha qualche idea? Ho fatto un reticolo in dwg ed esportato e poi modificato in jpeg che mi da un ottimo risultato per quanto riguarda il disegno ma poi ovviamente i colori non risultano più realistici.
inoltre c'e qualche consiglio particolare o piccolo trucco per l'uso della decalcomania ?? ( un lato della piazza serve assolutamente preso da una foto e quindi tenderei ad "attaccarci" quella)
Grazie mille anticipatamente a tutti
Prova questi siti per scaricare delle texture adatte
http://www.arroway-textures.com/
http://www.cgtextures.com/index.php
Prova questi siti per scaricare delle texture adatte
http://www.arroway-textures.com/
http://www.cgtextures.com/index.php
il primo sito è a pagamento e nel secondo non riesco a trovare niente di soddisfacente. ho rimediato con un retino che mi costruisca la trama della piazza e ho dato un colore che mi definisca materiale... non è il massimo ma per ora potrebbe quasi andare bene.
La funzione "ritaglio" nella selezione dei materiali di render che parametro influenza? apparentemente non mi cambia nulla...
Il sito della Arroway ha anche immagini da scaricare free. Guarda qui (http://www.arroway-textures.com/catalog), in fondo puoi scaricare la mappa gratis. Non è in alta risoluzione ma magari fa al caso tuo.
grazie mille per i consigli utilissimi.
Oggi pomeriggio mi metto a lanciare dei render di prova su piccole parti di piazza ma il risultato mi pare possa essere piu che buono.
qualche famiglia di persone benfatte da piazzare qua e la per caso ( approfitto dello stesso 3d :P se possibile ). ?
Comunque molto gentile
Puoi usare gli RPC di Archvision (a pagamento) o usare RPC creator (free per 14 giorni) per crearti le tue immagini RPC personalizzate.
simonefeliciani
15.03.2011, 10:26
Ciao, non sono mica capace di scaricare le texture dai due siti.... Illuminatemi?? :-)
Grazie
se ti può interessare un altro sito a parte quei due da dove puoi prendere immagini decenti per alcuni materiali ti consiglio
http://www.ziche.net/index.htm
sperando di poter mettere il link senza violare nessuna regola.
E' un sito di una ditta che vende materiali e da delle immagini di presentazione di materiali ( i marmi li ho presi da li per esempio )
Nel caso il link violasse qualche regola me ne scuso e ovviamente toglietelo subito
Piccolo Ot: nel render della piazza ( si son riuscito a finirla per quel che mi interessava finalmente ;P ) noto che le risorse del pc non sono spremute come al solito e cioè le cpu sono al 100% come sempre ma mi occupa solo 5,5 Gb di ram sui 12 disponibili. C'e qualche maniera per velocizzare il render utilizzando anche la rimanente ram ? ( qualità render risoluzione schermo 1900x1200, dimensione A4 , cpu i7 920 OC )
simonefeliciani
15.03.2011, 12:20
BENON!!! grazie per i marmi è ok...
visto che sono scarsetto mi consigli anche per dei scuretti che devo renderizzare in verde oliva scuro.... mi vengono accesi. Inoltre non il bianco delle pitture sia interne che esterne sembra grigio...
Grazie :-(
scuretti nel senso di imposte esterne... ? o per dei colori scuri...? le imposte vengono male perchè forse parti da un materiale sbagliato ( con la 2010 venivano sempre lucidi e riflettenti se non stavi attento ). Parti da un materiale che non rifletta e aggiusta un po le opzioni a disposizione e ottieni dei risultati piu che discreti. Per le tinte grigette invece degli interni lavora sui colori a render finiti magari il calore dei colori ti risolve il problema ( oltre ai soliti settaggi iniziali da ottimizzare). Consiglio in generale : prima di lanciare render grossi fatti da una parte i particolari che interessano per aggiustare le varie opzioni e lancia dei minirender per vedere il prodotto finito e così risparmi molto molto molto tempo :)
simonefeliciani
15.03.2011, 20:29
ciao grazie mille... ottimo consiglio..intendevo gli scuretti come imposte... ma che materiali intendi come partenza.. (ad esempio per avere il marmorino bianco io parto da vernice muro opaca bianca) sono sulla strada giusta???? spero di si... e cosi intendi per il calore dei colori?
grazie mandi mandi
eh dipende da cosa vuoi ottenere e si va caso per caso... io per i muri parto quasi sempre da intonaco e da li lavoro su img che ho nel pc o sul discorso levigatezza e opacita o al limite rugosità. una volta finito il render hai la finestra per salvare nel progetto, esportare etc etc etc. Mi pare la voce sia "regole di esposizione" o qualcosa del genere dove puoi modificare i colori a render finito ( saturazione, opacità, ombre etc etc etc. ). Lavora anche su quei parametri per ottenere risultati ottimali: io per esempio tendo ad aumentare la saturazione dei colori perchè di default mi dan sempre impressione di essere un po' spenti